
Фото: Мария Толстихина. Перейти в Фотобанк КП
Вот уже 15 лет тюменка Анна Горбачева влюблена в косплей – искусство перевоплощения в различные роли. В сообществе косплееров Аню знают как Нику – это её творческий псевдоним. Долгое время девушка работала бухгалтером и маркетологом, но любовь к творчеству пересилила: сейчас Аня занимается созданием костюмов и бутафории, уделяя время тематическим выступлениям и конкурсам. О своём творческом пути Аня поведала «Комсомольской правде», рассказав, сколько стоит заняться искусством перевоплощения, что для этого нужно и чего не хватает тюменской косплей-индустрии.
– С чего началось твое увлечение?
– Всё началось с дружеской аниме-пати на даче. Я сделала свой первый костюм, и мне понравилось. Тем же летом я впервые отправилась на фестиваль в Екатеринбург, где увидела крутых косплееров и захотела быть такой же.

Фото: из личного архива.
– Что дает тебе магия перевоплощения?
– Для меня косплей – это процесс создания. Придумывать инженерные решения для того или иного момента в костюме. Я люблю бросать вызов себе и воплощаю это в сложности костюмов. Интересно осваивать новые техники и технологии, косплей – отличная база для этого. Приятно выйти на сцену с результатом и видеть восторженные взгляды людей.
– Какие образы ты используешь и есть ли в этом списке любимчики?
– Поначалу я делала костюмы из манги (японские комиксы. – Ред. ) или аниме. Сейчас предпочитаю игровых персонажей, там больше деталей и сложностей. Любимчик сейчас – это riot games (американская компания, разработчик видеоигр, издатель и организатор киберспортивных турниров. – Ред.).

Фото: из личного архива.
– Ты готовишь костюмы самостоятельно? Расскажи о процессе создания.
– Все костюмы я делаю сама. Выбор падает на сложнотехнические костюмы. Смотрю историю персонажа, его характер. Персонаж должен быть не только красив костюмом, но и интересен своей историей. Например, мне нравятся сильные, волевые женские персонажи.

Фото: из личного архива.
Я много времени трачу на подготовку. Собираю картинки с разных ракурсов, смотрю примеры других работ или что-то похожее. Это всё для того, чтобы понять, как лучше и интереснее сделать персонаж. Трачу время на тест материалов или новую технику, ведь, если это не сделать в процессе изготовления, можно загубить большую часть костюма.

– Какие затраты?
– Сложно сказать, всё зависит от материала, который выбрал мастер. Можно сделать хорошо из материалов за тысячу рублей, а можно и за 10. Тут зависит от того, сколько времени ты потратишь на украшение материала. Как пример: я делала первые костюмы из остатков линолеума и потратила уйму времени: материал неподатливый и требовал много усилий. Сейчас я использую ЭВА (этиленвинилацетат – универсальный полимерный материал. –Ред.) и могу сделать основу костюма за день или два.

Фото: из личного архива.
– Какая твоя самая затратная и весомая работа?
– В плане времени и денег моя последняя работа – Lunara из игры hots. Я сделала дриаду кентавра с подвижными ногами. Там много технологий использовалось: отливка силикона, механика, подсветка и т. д. Получив такой опыт, я понимаю, что можно сделать кое-что иначе.

– Чем ты зарабатываешь на косплей?
– Я – мастер костюмов и бутафории, зарабатываю своими руками. Сотрудничаю с театрами, и не только.
– У тебя есть кумиры, на которых равняешься?
– Мастера Лора и Ральф из Германии. Эта пара в косплее давно, и мне нравится, что они делают сложные проекты, тоже не стоят на месте, всё время используют новые технологии. Сейчас активно используют лазерный станок для резки узоров. Они делятся своими навыками, это очень помогает развиваться, так я училась методу отливки из пластика.
– Какими достижениями ты особенно довольна?
– Очень запомнился 2018 год на киберкубке в Тюмени. Тогда я вышла в образе Сильваны (вымышленный персонаж из серии видеоигр Warcraft. – Ред.) и со сцены крикнула: «За Орду!», меня просто снесло обратной волной крика от зрителей. Именно таких эмоций я добиваюсь, когда придумываю выступления. Ещё я горжусь своим участием и той реакцией, которая понеслась после выступления на фестивале ИгроМир-2021. Я прошла один из самых сложных конкурсов по России. Из 300 заявок отбирают лишь 20 в игровой дисциплине.

Фото: из личного архива.
– Как к твоему увлечению относятся окружающие? В частности, семья?
– Прекрасно. У меня творческая семья, и я иногда советуюсь по какому-то вопросу с родителями. Например, паять меня учил отец, а шить и рисовать – мама.
– Если представить параллельную вселенную, в которой косплея не существует, чем бы ты занималась?
– Я танцор и организатор фестивалей корейской поп-культуры. Мне всегда нравился спорт, думаю, больше занималась бы этим. Или более серьёзно отнеслась бы к театру. Хотя, наверное, нашла бы ремесло, например изготовление бутафории.

– Есть ли минусы у твоего увлечения?
– Честно, не вижу минусов, возможно, некоторое недопонимание со стороны диванных критиков, но это меня не касалось никогда. Моё окружение всегда было ламповым. Просто видела, что кто-то называет это детским садом.

Фото: из личного архива.
А вот плюсов много. Я расту как мастер, с каждым новым костюмом изучаю много интересного. Сейчас вот я углубилась в изучение механики. Также косплей – это повод поехать на фестиваль, увидеть новые города, познакомиться с интересными людьми и заработать. Всё же я делаю костюмы на заказ.

Фото: из личного архива.
– А что насчет развития косплея в Тюмени?
– У нас есть косплееры в Тюмени, в городе проходят мероприятия. Да, их мало, но они есть. Хотелось бы, чтобы проходили чаще, благо ресурсы для этого есть.
– Хотела бы ты что-то изменить в косплей-индустрии?
– Больше огласки. Часто косплееров путают с аниматорами или с ребятами, кто зарабатывает несколько иначе. Косплееры – это все-таки рукастые ребята.
– Чего не хватает косплею, чтобы занять своё место в культуре?
– Больше мероприятий. Люди в Тюмени удивляются, когда видят ребят в костюмах, но при этом хвалят и всегда фотографируются. Как пример – Кубок России по киберспорту: ажиотаж был возле косплееров, а не возле спортсменов. Нам просто не хватает огласки.

– Помимо яркости и эффектности, у косплея есть польза?
– Думаю, это отличное дело, которое объединяет людей. Многие мастера идут в профессии по дизайну или в модельеры. Из косплееров выходят отличные бутафоры для театров и кино, ведь у нас почти нет учебных заведений, где учили бы такому. Это очень весомое направление.
– Что должен знать начинающий косплеер? Какой можешь дать совет?
– Не стоит бояться, что не получится. Первый блин комом, но потом будет круче. Главное, не опускать руки, верить в себя и не сдаваться!

Фото: из личного архива.